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虚无仙境VS筑梦公馆官服

虚无仙境

虚无仙境

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:20
  • 玩家打分:9.6
  • 推荐指数:
筑梦公馆官服

筑梦公馆官服

  • 分类:手游
  • 类别:模拟经营
  • 搜索人气:27
  • 玩家打分:8.6
  • 推荐指数:
新西兰手游网虚无仙境和虚无仙境两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。虚无仙境玩家搜索人气20,虚无仙境玩家搜索人气27,相比筑梦公馆官服这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2025-07-13

虚无仙境游戏介绍

筑梦公馆官服是一款好玩的集文字、剧情、养成、卡牌为一体的模拟类手游,该游戏是有着极高自由度的玩法,能够在这里进行自由的对话,玩家可以自由发挥,打破传统的对话模式,不再是固定的多选一模式,让玩家只能局限在对话中。也是突破了传统的剧情走向,让直接以最朴素的包装方式,真实还原了AVG游戏本身的样貌,玩家可以在游戏中直接沉浸式体验,你会发现这个游戏里面是有点内容的。

筑梦公馆官方正版中是有六名性格迥异的异性,与他们展开一场场不一样的邂逅,善于倾听的中医学硕士,热情开朗的广告策划人,知性大方的建筑设计师,沉稳可靠的配音演员,随心而行的自由程序员,和谨慎敏感的原少年漫画家,每一个都是非常有特色的,玩家可以在这里进行随意选择,能够发生点不一样的故事。

游戏特点

1、独立游戏剧情,不同游戏结局;

2、六名全新角色,拥有迥异性格;

3、解放你的天性,开启唯美之旅;

4、独创全新玩法,创新剧情发展。

游戏亮点

1、筑梦公馆多线性的游戏剧情发展方向;

2、筑梦公馆延续经典日式AVG核心玩法和元素;

3、硬核向的游戏剧情,加入更多全新章节;

4、支持玩家离线模式,随时随地开启唯美冒险。

印象系统攻略

筑梦公馆区别于传统AVG ,筑梦在玩法功能中还设有卡牌养成玩法——印象系统,房东们不仅可以体验抽卡的乐趣还可以对印象进行升级突破,提高自身属性,解锁印象专属语音,服饰与剧情。

筑梦公馆每个印象都带有四种属性,分别为力量,胆魄,学识与幸运。

印象召唤与印象突破是提升四种属性的主要手段。而四种属性的数值有时会影响主线剧情选项的解锁与新章节的开启。

接下来给房东们介绍一下唤梦规则。

常驻唤梦:

筑梦公馆唤梦规则

★一次性消耗单张集梦邮或100花珀可进行1次唤梦。

★一次性消耗1000花珀或一沓 集梦邮可进行11次唤梦,可获得至少一张SR印象。每次唤梦赠送100资金。

★每新得一张N级印象增加1点知名度,R增加2点,SR增加5点,SSR增加50点。每当新突破印象时,也会获得对等的知名度。

★在玩家未获得SSR印象情况下,每50次唤梦提升SSR印象1%掉率,直到获得SSR印象为止。获得后,概率回落至2%。

当前SSR出率提升: 2%

★提升的概率不因更换卡他而清零。

资金唤梦:

唤梦规则

★一次性消耗1000资金可进行1次唤梦,一 次性消耗10000资金可进行10次唤梦。

★每新得一张N级印象增加1点知名度,R增 加2点,SR增加5点,SSR增加50点。每当新突破印象时,也会获得对等的知名度。

馆外玩法攻略

筑梦公馆为房东们带来馆外玩法的小攻略。

一、建筑开发

1、喷泉:每提升一级,增加互动1%资金。

2、泳池:每提升一级,增加互动房客好感度一- 点。

3、凉亭:每提升一级,互动奖励房客方糖卡掉率增加1%。

4、健身区:每提升一级,降低一分钟好友助战冷却时间。

5、超市:每提升一级,曾佳绘梦笺掉落总量1%。

房东们可以使用资金对馆外的建筑进行升级来提升自己的综合实力哦~

二、互动

房东在印象集中设置好展示印象之后,就可以使用互动功能了。馆外互动是房东通过与房客互动获取资源的系统。点击房客头像邀请房客,每位房客互动消耗一点活力,好感度冻结及外出不可互动。还可以邀请好友互动,可以获得友情点数。互动房客展示印象稀有度越高,获得奖励越多哦~

1、互动规则说明

每天全房客在场时间段: 9:00~11:00 19:00~21:00;

每消耗1点活力可获得: 1点知名度,参与互动的房客增长1点好感度。

2、固定奖励道具

★根据展示印象等级的不同,各类道具的获得概率、数量也不同。

3、随机奖励道具

①房客方糖卡

★根据展示印象等级的不同,参与互动房客方糖卡的获得概率也不同。

②礼物

★根据展示印象等级的不同,礼物的获得概率也不同。

虚无仙境玩家评论

阿新

奇迹再现手游游戏整体还是挺不错的,玩法比较齐全,氪金点其实不多,想重氪当然也可以,但是整体对微氪平民还是比较油友好

圆滚滚

最近没游戏玩正好看见奇迹再现手游这个游戏,不耗时间,,玩法多还是我喜欢的题材,很棒

如是

讲真的,奇迹再现手游这游戏真的很良心了,画风精良,内容也很有创意……

慈鼎整顷雷莉粒

奇迹再现手游美术很棒,游戏玩法很新颖也很有趣,战斗简单快速,有一定的策略性,

飞哥

奇迹再现手游真的是我玩的最长的游戏了,删了下下了删,很长时间了,无聊的时候玩一玩,我不太喜欢现在那种吃鸡的游戏,还是比较喜欢这种的哈哈

诚招优秀写手

奇迹再现手游玩法内容比较多,新上手需要研究下。

会飞的鱼

奇迹再现手游这游戏很适合休闲,同时也填满了也大多数空余时间哈哈。玩上瘾了还会觉得有毒,停都停不下来。老是有新玩法,对我来说可玩性十足。

特米克

奇迹再现手游是个好游戏,剧情丰富,画面优良,厂商良心,新手友好,人各有所爱

巴别

说实话,奇迹再现手游游戏还行,也不用太氪金,每天玩一下挺好的,内容比其他同类的丰富很多。

米奇没了妙妙屋

奇迹再现手游总体来说游戏挺不错的,不肝不氪的佛系玩家也可以玩,只是进度会比较慢。游戏机制还是比较丰富,在同类型游戏中算比较靠谱的了

筑梦公馆官服游戏介绍

筑梦公馆官服是一款好玩的集文字、剧情、养成、卡牌为一体的模拟类手游,该游戏是有着极高自由度的玩法,能够在这里进行自由的对话,玩家可以自由发挥,打破传统的对话模式,不再是固定的多选一模式,让玩家只能局限在对话中。也是突破了传统的剧情走向,让直接以最朴素的包装方式,真实还原了AVG游戏本身的样貌,玩家可以在游戏中直接沉浸式体验,你会发现这个游戏里面是有点内容的。

筑梦公馆官方正版中是有六名性格迥异的异性,与他们展开一场场不一样的邂逅,善于倾听的中医学硕士,热情开朗的广告策划人,知性大方的建筑设计师,沉稳可靠的配音演员,随心而行的自由程序员,和谨慎敏感的原少年漫画家,每一个都是非常有特色的,玩家可以在这里进行随意选择,能够发生点不一样的故事。

游戏特点

1、独立游戏剧情,不同游戏结局;

2、六名全新角色,拥有迥异性格;

3、解放你的天性,开启唯美之旅;

4、独创全新玩法,创新剧情发展。

游戏亮点

1、筑梦公馆多线性的游戏剧情发展方向;

2、筑梦公馆延续经典日式AVG核心玩法和元素;

3、硬核向的游戏剧情,加入更多全新章节;

4、支持玩家离线模式,随时随地开启唯美冒险。

印象系统攻略

筑梦公馆区别于传统AVG ,筑梦在玩法功能中还设有卡牌养成玩法——印象系统,房东们不仅可以体验抽卡的乐趣还可以对印象进行升级突破,提高自身属性,解锁印象专属语音,服饰与剧情。

筑梦公馆每个印象都带有四种属性,分别为力量,胆魄,学识与幸运。

印象召唤与印象突破是提升四种属性的主要手段。而四种属性的数值有时会影响主线剧情选项的解锁与新章节的开启。

接下来给房东们介绍一下唤梦规则。

常驻唤梦:

筑梦公馆唤梦规则

★一次性消耗单张集梦邮或100花珀可进行1次唤梦。

★一次性消耗1000花珀或一沓 集梦邮可进行11次唤梦,可获得至少一张SR印象。每次唤梦赠送100资金。

★每新得一张N级印象增加1点知名度,R增加2点,SR增加5点,SSR增加50点。每当新突破印象时,也会获得对等的知名度。

★在玩家未获得SSR印象情况下,每50次唤梦提升SSR印象1%掉率,直到获得SSR印象为止。获得后,概率回落至2%。

当前SSR出率提升: 2%

★提升的概率不因更换卡他而清零。

资金唤梦:

唤梦规则

★一次性消耗1000资金可进行1次唤梦,一 次性消耗10000资金可进行10次唤梦。

★每新得一张N级印象增加1点知名度,R增 加2点,SR增加5点,SSR增加50点。每当新突破印象时,也会获得对等的知名度。

馆外玩法攻略

筑梦公馆为房东们带来馆外玩法的小攻略。

一、建筑开发

1、喷泉:每提升一级,增加互动1%资金。

2、泳池:每提升一级,增加互动房客好感度一- 点。

3、凉亭:每提升一级,互动奖励房客方糖卡掉率增加1%。

4、健身区:每提升一级,降低一分钟好友助战冷却时间。

5、超市:每提升一级,曾佳绘梦笺掉落总量1%。

房东们可以使用资金对馆外的建筑进行升级来提升自己的综合实力哦~

二、互动

房东在印象集中设置好展示印象之后,就可以使用互动功能了。馆外互动是房东通过与房客互动获取资源的系统。点击房客头像邀请房客,每位房客互动消耗一点活力,好感度冻结及外出不可互动。还可以邀请好友互动,可以获得友情点数。互动房客展示印象稀有度越高,获得奖励越多哦~

1、互动规则说明

每天全房客在场时间段: 9:00~11:00 19:00~21:00;

每消耗1点活力可获得: 1点知名度,参与互动的房客增长1点好感度。

2、固定奖励道具

★根据展示印象等级的不同,各类道具的获得概率、数量也不同。

3、随机奖励道具

①房客方糖卡

★根据展示印象等级的不同,参与互动房客方糖卡的获得概率也不同。

②礼物

★根据展示印象等级的不同,礼物的获得概率也不同。

筑梦公馆官服玩家评论

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