VS更新时间:2025-07-06
百世文华录折扣平台是一款以回合制为核心玩法的RPG战斗手游,玩家在此版本中可以享受高额的商城折扣,所有的道具都能以超低价购入。游戏采用了回合制的战斗玩法,拥有单人副本、多人副本可以进行挑战,玩家可以叫上好友组队,一起开启副本挑战,完成任务即可获得丰厚的奖励。百世文华录游戏还有丰富的竞技玩法,让你指尖释放强大技能享受无限游戏乐趣,有感兴趣的朋友欢迎下载体验。
竞技场攻略
1、亲爱的御灵师们,初次登陆游戏时,会由贴心的小编带领大家熟悉游戏的基本操作,今天我将为大家介绍的是达到12级时所开启的竞技场系统,可通过挑战其他御灵师进行排名。
2、在竞技场中,御灵师们可以与其他御灵师进行对战,通过赢得战斗以获得对应的奖励。一开始每个御灵师都会有一个初始排名,可以选择和自己战力匹配的御灵师进行挑战,排名越高可看到的排名差距越小,如果战胜了排名比自己高的御灵师,则双方排名互换。
3、每日玩家的挑战次数有上限,次数可以通过时间等待添加,也可以直接消耗黄金购买次数,在累计挑战次数分别达到5,10,15,20次时可获得宝箱奖励,开启获得丰富的道具以及竞技场声望奖励。竞技场声望可以在对于竞技场商铺中兑换伙伴碎片,召唤令等丰富道具。
4、在竞技场中,每日0点会根据御灵师当前的排名发放排名奖励,排名越靠前,相应的奖励也越加丰富,同时每次获得最新排名也会获得黄金奖励。总而言之,竞技场是一个玩家间互相切磋的PVP玩法,有着丰富的奖励等待大家领取,记得每天按时参与哦!
常见问题
Q1:游戏是什么类型呢?
答:3D卡牌手游,用我国驰名中外的历史文物为主体,合理拟人化,使其成为一个个鲜活的角色(简单来说,就是国家宝藏手游)。
Q2:游戏有什么特殊的玩法呢?
答:这是一个很本格的传统卡牌手游,不过内中有一个名曰“文物志”的特殊玩法,玩家能体验每个文物的前世今生故事,对游戏本身的数值属性没有多大影响,相对独立,算是我们在文化艺术和传统商业之间,努力做出的最大诚意吧~
Q3:为什么想做这个类型?
答:其实想做我国优秀文化相关的内容已经很久了,一来是怕自己经验尚浅,驾驭不了商业手游,恰不了饭;二来才疏学浅,加班多读书少,唯恐文化再创作没做好,画虎类犬。这次难得聚集志同道合的朋友们一起创业,觉得有些事情总是需要人先来做,用心做了哪怕的确做不好,不幸成为“抛砖引玉”的那块“砖”,至少未来也会有更多的“玉”。
Q4:过程中遇到了哪些困难?
答:我们毕竟是在做几乎没有前人认真尝试过的东西,在手游领域,可以说是摸着石头过星辰大海,大家读书都不多,唯恐哪里做的不对,只能一遍遍地查资料,对设计,又要兼顾游戏性和商业性,毕竟不是在做纪录片,而是二次创作的游戏。
Q5:对未来的展望?
答:希望我们国家优秀的文化,在游戏领域,终有一天能像隔壁霓虹国一样,有一个良好的对外输出,让我们民族自己更有自信,让全世界都能了解到我们独树一帜的文化~
更新内容
v4.1:
新增
1.击鼓说唱俑与戚家刀突破;
限时活动
1.乐阵营限时招募(周五开启);
2.遇见飞天限时豪礼活动(周五开启);
修复
1.解决一些已知游戏bug;
百世文华录折扣平台是一款以回合制为核心玩法的RPG战斗手游,玩家在此版本中可以享受高额的商城折扣,所有的道具都能以超低价购入。游戏采用了回合制的战斗玩法,拥有单人副本、多人副本可以进行挑战,玩家可以叫上好友组队,一起开启副本挑战,完成任务即可获得丰厚的奖励。百世文华录游戏还有丰富的竞技玩法,让你指尖释放强大技能享受无限游戏乐趣,有感兴趣的朋友欢迎下载体验。
竞技场攻略
1、亲爱的御灵师们,初次登陆游戏时,会由贴心的小编带领大家熟悉游戏的基本操作,今天我将为大家介绍的是达到12级时所开启的竞技场系统,可通过挑战其他御灵师进行排名。
2、在竞技场中,御灵师们可以与其他御灵师进行对战,通过赢得战斗以获得对应的奖励。一开始每个御灵师都会有一个初始排名,可以选择和自己战力匹配的御灵师进行挑战,排名越高可看到的排名差距越小,如果战胜了排名比自己高的御灵师,则双方排名互换。
3、每日玩家的挑战次数有上限,次数可以通过时间等待添加,也可以直接消耗黄金购买次数,在累计挑战次数分别达到5,10,15,20次时可获得宝箱奖励,开启获得丰富的道具以及竞技场声望奖励。竞技场声望可以在对于竞技场商铺中兑换伙伴碎片,召唤令等丰富道具。
4、在竞技场中,每日0点会根据御灵师当前的排名发放排名奖励,排名越靠前,相应的奖励也越加丰富,同时每次获得最新排名也会获得黄金奖励。总而言之,竞技场是一个玩家间互相切磋的PVP玩法,有着丰富的奖励等待大家领取,记得每天按时参与哦!
常见问题
Q1:游戏是什么类型呢?
答:3D卡牌手游,用我国驰名中外的历史文物为主体,合理拟人化,使其成为一个个鲜活的角色(简单来说,就是国家宝藏手游)。
Q2:游戏有什么特殊的玩法呢?
答:这是一个很本格的传统卡牌手游,不过内中有一个名曰“文物志”的特殊玩法,玩家能体验每个文物的前世今生故事,对游戏本身的数值属性没有多大影响,相对独立,算是我们在文化艺术和传统商业之间,努力做出的最大诚意吧~
Q3:为什么想做这个类型?
答:其实想做我国优秀文化相关的内容已经很久了,一来是怕自己经验尚浅,驾驭不了商业手游,恰不了饭;二来才疏学浅,加班多读书少,唯恐文化再创作没做好,画虎类犬。这次难得聚集志同道合的朋友们一起创业,觉得有些事情总是需要人先来做,用心做了哪怕的确做不好,不幸成为“抛砖引玉”的那块“砖”,至少未来也会有更多的“玉”。
Q4:过程中遇到了哪些困难?
答:我们毕竟是在做几乎没有前人认真尝试过的东西,在手游领域,可以说是摸着石头过星辰大海,大家读书都不多,唯恐哪里做的不对,只能一遍遍地查资料,对设计,又要兼顾游戏性和商业性,毕竟不是在做纪录片,而是二次创作的游戏。
Q5:对未来的展望?
答:希望我们国家优秀的文化,在游戏领域,终有一天能像隔壁霓虹国一样,有一个良好的对外输出,让我们民族自己更有自信,让全世界都能了解到我们独树一帜的文化~
更新内容
v4.1:
新增
1.击鼓说唱俑与戚家刀突破;
限时活动
1.乐阵营限时招募(周五开启);
2.遇见飞天限时豪礼活动(周五开启);
修复
1.解决一些已知游戏bug;
武圣传奇腾讯版玩家评论
以前玩过一个类似的游戏,熟悉感还是挺强的,但是相比起来命运王者之剑手游(暂未上线)的画面做得精致了很多;
命运王者之剑手游(暂未上线)这款游戏比较护肝,不氪金也可以玩的比较舒服,适合养肝护肝的玩家,这几天玩下来游戏体验还不错。
玩了几款这类型的游戏,总的来说命运王者之剑手游(暂未上线)是体验最好的一款玩法多 福利也很多
命运王者之剑手游(暂未上线)玩的时候感觉很棒,画质哪怕是现在都算手游里高画质的了,很希望国内可以有更多这类好游戏
本身就比较喜欢玩命运王者之剑手游(暂未上线)这类游戏,同类游戏中,就属这款游戏礼包最丰富了,而且玩法选择性广,游戏也比较会玩梗
命运王者之剑手游(暂未上线)官方很良心,不过看样子需要肝,画风清奇,玩法也挺有意思的
命运王者之剑手游(暂未上线)游戏在同类里算十分不错了,元素丰富,福利充足,平衡做的也不错,希望编者再接再厉
命运王者之剑手游(暂未上线)挺有创意的游戏,很喜欢,自由度比较高,而且还是手机游戏
命运王者之剑手游(暂未上线)算是目前玩法最多的游戏了,感觉还不错,玩的时候看下社区攻略
命运王者之剑手游(暂未上线)游戏非常好玩,满足了我对游戏的所有幻想,有时间就可以上游戏看看。也不会耽误自己的工作时间。