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奇迹九州手游(暂未上线)VS双机对战中国象棋游戏

奇迹九州手游(暂未上线)

奇迹九州手游(暂未上线)

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:26
  • 玩家打分:9.1
  • 推荐指数:
双机对战中国象棋游戏

双机对战中国象棋游戏

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:24
  • 玩家打分:8.8
  • 推荐指数:
新西兰手游网奇迹九州手游(暂未上线)和奇迹九州手游(暂未上线)两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。奇迹九州手游(暂未上线)玩家搜索人气26,奇迹九州手游(暂未上线)玩家搜索人气24,相比奇迹九州手游(暂未上线)这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2025-07-18

奇迹九州手游(暂未上线)游戏介绍

双机对战中国象棋游戏是一款主打联机象棋功能玩法的手机游戏。通过网络连接配置可以让你跟朋友直接进行象棋对战,不需要中心服务器,让你可以跟你的朋友点对点互联,更好的体验象棋魅力,赶快来下载试试吧!

双机对战中国象棋手机版介绍

这是一个由MFP语言开发的双机对战中国象棋的游戏。本游戏需要两个玩家,分别使用不同的安卓设备但运行同样的软件。

双机对战中国象棋手游特色

玩这个游戏不需要中央服务器,两台安卓设备通过TCPIP协议或者基于电子邮件地址的WebRTC协议进行点对点的通信。

如果使用TCPIP协议,必须保证两台设备能够相互可见,最好能够在同一网关内以免受到防火墙的阻隔。

如果连接成功游戏就开始。但有一点和使用TCPIP协议不同的是,第一次使用WebRTC协议进行点对点的通信时需要设置本机的电子邮件地址。

设置时需要输入邮件地址,密码(注意这个密码是用smtp和imap协议进行收发邮件时所使用的密码,它不见得和登录网页进行邮件查收所使用的密码一样)。

游戏攻略

游戏启动时会显示本机的IP地址,先启动游戏的玩家必须告诉对方本机IP地址,

然后后启动游戏的玩家输入第一个玩家的IP地址进行连接,如果连接成功游戏就开始。

如果使用基于电子邮件地址的WebRTC协议进行点对点的通信,则可以实现远距离(几千公里)的象棋对战。

启动游戏的流程和使用TCPIP协议相似,第一个玩家启动后等待第二个玩家启动并输入第一个玩家的电子邮件地址后进行连接。

注意事项

如果是使用的微软outlook信箱,腾讯QQ信箱或者谷歌gmail邮箱,则不用再输入其他的信息,否则还需要输入smtp和imap的服务器信息。

除此之外,用户还需要确保自己的电子邮件已经打开了smtp和imap服务以及对方的邮件地址不会被放入黑名单(也就是对方的连接请求邮件不会被当作垃圾邮件)。

在第一次使用电子邮件地址进行点对点通信时,有些邮件服务提供商,比如微软和谷歌,会检测发送邮件的设备,如果是新设备,可能会暂时阻止发送,需要用户登录网页进行确认。

第一次使用WebRTC协议设置会比较繁琐,但是设置成功后,就不需要再进行更改,两个距离遥远的玩家可以随时像身处同一房间一样进行象棋对战。

奇迹九州手游(暂未上线)玩家评论

Zengzeng

玩过很多相类似的游戏,但这款昆仑游戏盒子(暂未上线)却给了我眼前一亮的感觉,相比于其他游戏它更加好玩

时针倦了

昆仑游戏盒子(暂未上线)玩了很久,还是觉得很不错哒,无聊时候都可以玩玩,娱乐性还是满强的

踏马笙歌

昆仑游戏盒子(暂未上线)这个游戏其实挺有趣的,就是我比较菜。哈哈哈

白阿梨

昆仑游戏盒子(暂未上线)真的很棒啊,福利好,完全感受不到现在那种逼氪的氛围

蓝天白云

昆仑游戏盒子(暂未上线)玩很久了,jio得挺好玩的这个游戏,越来越难,很有挑战性

我们聊聊

昆仑游戏盒子(暂未上线)是我无聊时很喜欢玩的一个游戏,休闲益智!强烈安利!!!

翻翻

昆仑游戏盒子(暂未上线)的画风是真的超喜欢啊,小细节也很多,而且也不肝,可以很佛系地玩。

高逸

昆仑游戏盒子(暂未上线)这款游戏画风很好,自由度很高

洛白桑

感觉昆仑游戏盒子(暂未上线)这个游戏挺有意思的 而且玩法也是挺丰富的

霜千醉

刚玩昆仑游戏盒子(暂未上线)这游戏一个星期,可玩性非常高,流派自己找攻略探索,玩法也非常丰富

双机对战中国象棋游戏游戏介绍

双机对战中国象棋游戏是一款主打联机象棋功能玩法的手机游戏。通过网络连接配置可以让你跟朋友直接进行象棋对战,不需要中心服务器,让你可以跟你的朋友点对点互联,更好的体验象棋魅力,赶快来下载试试吧!

双机对战中国象棋手机版介绍

这是一个由MFP语言开发的双机对战中国象棋的游戏。本游戏需要两个玩家,分别使用不同的安卓设备但运行同样的软件。

双机对战中国象棋手游特色

玩这个游戏不需要中央服务器,两台安卓设备通过TCPIP协议或者基于电子邮件地址的WebRTC协议进行点对点的通信。

如果使用TCPIP协议,必须保证两台设备能够相互可见,最好能够在同一网关内以免受到防火墙的阻隔。

如果连接成功游戏就开始。但有一点和使用TCPIP协议不同的是,第一次使用WebRTC协议进行点对点的通信时需要设置本机的电子邮件地址。

设置时需要输入邮件地址,密码(注意这个密码是用smtp和imap协议进行收发邮件时所使用的密码,它不见得和登录网页进行邮件查收所使用的密码一样)。

游戏攻略

游戏启动时会显示本机的IP地址,先启动游戏的玩家必须告诉对方本机IP地址,

然后后启动游戏的玩家输入第一个玩家的IP地址进行连接,如果连接成功游戏就开始。

如果使用基于电子邮件地址的WebRTC协议进行点对点的通信,则可以实现远距离(几千公里)的象棋对战。

启动游戏的流程和使用TCPIP协议相似,第一个玩家启动后等待第二个玩家启动并输入第一个玩家的电子邮件地址后进行连接。

注意事项

如果是使用的微软outlook信箱,腾讯QQ信箱或者谷歌gmail邮箱,则不用再输入其他的信息,否则还需要输入smtp和imap的服务器信息。

除此之外,用户还需要确保自己的电子邮件已经打开了smtp和imap服务以及对方的邮件地址不会被放入黑名单(也就是对方的连接请求邮件不会被当作垃圾邮件)。

在第一次使用电子邮件地址进行点对点通信时,有些邮件服务提供商,比如微软和谷歌,会检测发送邮件的设备,如果是新设备,可能会暂时阻止发送,需要用户登录网页进行确认。

第一次使用WebRTC协议设置会比较繁琐,但是设置成功后,就不需要再进行更改,两个距离遥远的玩家可以随时像身处同一房间一样进行象棋对战。

双机对战中国象棋游戏玩家评论

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