先来看看副本选择界面,这里给大家看的是暗黑城区域的地图,副本随人物等级提升逐步开放,当完成一个副本的任务后可以选择不同难度进入。疲劳值是一次性扣除的,不像端游普通白图进一个房间扣一点疲劳。
普及一下背景资料:
摩根的家人都在暗精灵村庄的那场瘟疫中丧生,只留下他一人,因而他对“罪魁祸首”的人类恨之入骨。为了调查瘟疫的散播源是否真是人类,摩根毅然决然地前往瘟疫传染地——诺伊佩拉,但不幸的是他最终也染上瘟疫丢掉了性命,从此留在了浅栖之地。
含恨而终的摩根因为体内积聚的怨气变成了盗尸者,久而久之便被发现他的人们冠以了“怨恨之摩根”这样的称呼。
整个副本的内容可以说是跟端游一样的,包括各个房间怪物的设定,buff状态会在左上角头像下显示,右上角则是则是自动攻击,全局地图和返回城镇。不过手游没有像端游在打怪时给出即时评分。
腾讯DNF手游
v1.12.1.63485
类型:动作冒险
大小:318MB
评分:9.8
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF手游和端游有什么不同?DNF手游做的好不好?对DNF手游最伤心的群体莫过于端游老玩家了,那么这个手游做的如何呢?
DNF手游和端游的不同
1.在端游的基础上做适当的简化和提炼,材料和消耗品不要和端游似的成百上千种的出,根据玩家需求出二三十种感觉就可以了,毕竟是手游,估计出多了也只能增加下载包的容量。
2.保留强化,附魔系统,锻造系统可以以后再出或者不出,个人感觉手游锻造系统没必要出,之前端游60版本没有锻造系统不也是经营的风生水起,出这个并没有多大意义。
3.保留拍卖行和金币寄售系统,代币券可以一定程度上行使点券功能,正是因为这一点,很大程度上遏制了端游的玩家流失,这也是有目共睹的,不要把手游变成一个单纯赚钱机器,不充钱或者充少量的rmb也能玩的很好玩出感觉,游戏才能长久发展下去。
4.要做就做的独特,希望手游千万不要效仿某些横版格斗游戏,比如某某猎人,某某炫斗,一放技能都找不着自己在哪儿~满屏特效,完全失去了格斗游戏的乐趣和真谛。
5.保留各类神器,史诗类武器装备的兑换系统,保留碎片兑换系统,毕竟dnf的一大部分乐趣就蕴含在这里面了。
6.必须支持组队,并且加强各种社交功能,不要走端游的老路,一个网游,活生生被做成了单机游戏,这也是玩家流失严重的主要原因之一。
7.下载包数据超过四五百兆是非常可以理解的,毕竟2d横版,需要各种画面渲染,各种武器装备材料消耗品介绍贴图等等,但是如果做在这个无线网络全覆盖的年代,谁会在意这些呢,关键在于是不是大部分机型是不是可以支持,是不是会闪退,卡屏。这些方面处理好,手游就算很成功了。
8.还有关于技能键的问题,可能很多玩家都会问,手机屏幕那么小,怎么放的下这么多技能?其实对于这个问题的处理很简单。第一合并状态型技能,举个简单的例子,比如狂战的嗜血和暴走完全可以合并为一个技能。第二变主动技能为被动技能,比如还是狂战(毕竟狂战都玩过,一说都知道),既然像血之狂暴这样的技能已经全图无cd了,为什么还要做成主动释放技能呢?学习一次永久双刀,还避免了不小心按错关闭双刀的尴尬。第三,大家都知道黑暗武士的技能系统吧,一个技能键按下去,直接一套设置好的连招释放出来,是不是很简单呢。所以说这都不是问题
9.保留异界地下城玩法,保留异界套装和异界装备兑换,可以部分简化(移动版技能设定不会和端游一样)。毕竟dnf的一部分精髓就在异界这里。
DNF手游虽然说和端游很像,但是还是有很多差异的,两款游戏在一些方面是存在不同的,一起来看看本期攻略,分享一下DNF手游和端游端游之间有哪些不同,来看看!
第一:副本
DNF端游的副本数量以及怪物的种类都是很多的,很多玩家都苦恼于记不住,但在手游上大家就不会有这种顾虑,DNF手游有任务引导系统,游戏中的副本选择接界面也很简洁,通俗易通。
第二:技能
DNF手游继承了端游在战斗方面极强的打击感,在此之上还进行了一些优化。在键位的设置上,玩家可以根据手感自定义按键的方位以及大小,更加人性化。
第三:装备
装备是DNF中最重要的一个要素,对于端游玩家来说,最爽的时候就是爆装备时的快感。DNF手游保留了深渊这一核心玩法,深渊模式的保留,也确保玩家绝对会有爆装备的快感。DNF手游包括白、蓝、紫、橙、神器等数个阶层的装备,另外还增加了装备制作系统,让玩家可以获得更大的快感。
第四:职业选择
DNF手游一共有9个职业,分别为:鬼泣,狂战士,元素,魔道,枪炮师,漫游,散打,气功以及奶妈。喜欢PK的玩家,推荐大家选散打,超高的爆发以及秀到飞起的连超,可以让你在PK场所向披靡。
很多 DNF手游玩家都想知道DNF手游和端游的账号是否互通了,我们就一起来看看吧!
问题描述:
dnf手游和端游账号数据互通吗,可以使用端游的帐号来玩手游吗?
我解答:
目前来说是不互通,就目前的技术来说,基本上手游和端游都不会互通的,DNF手游也是这样(同理有一样是腾讯的CF手游),当然等以后技术成熟了,手游和端游数据互通,也许会是有可能的,不过我觉得是很久很久以后的事情了。
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DNF手游与端游玩法有什么不同?下面就由作者为大家带来,DNF手游玩法介绍,希望对大家有所帮助!
dnf手游与端游区别:
从曝光的视频来看,《DNF移动版》的故事发生在阿拉德大陆毁灭之后,剧情一开始,玩家依旧会救下新手NPC赛丽亚,从此开始自己的勇士之路。
而地图关卡,更是玩家们所熟悉的悬空城、人偶玄关等经典副本,想必这些能引起玩家回忆的地方,制作方并不会进行改动。地图掉落概率是否会像端游一样,就是一件值得猜测的事情了。
同样一件装备,刷十次掉一次和刷三次掉一次会直接影响到整个游戏的平衡性,不过端游的平衡性一直做的很好,掉落问题应该不必担心。