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问道手游武器力量加成

问道力量属性计算伤害公式是什么

人物总伤害=39.72+力量点数×(5.043+土相性点数×0.4748)+武器固定伤害+附加伤害+粉伤害+改造伤害+套装伤害+首饰伤害。

以下是全贴内容:

解密问道相性和属性点的数值关系,数据流

玩问道很久了,最近才经常上论坛,经常看到有人问相性和属性点的具体数值关系,抱怨光宇保密。本人在游戏里实验了一下,发现其实是比较简单的,现在给大家分析一下,供大家一起研究参考。

本人是练的是力水,在这里只说明土相性和力量对伤害的数值影响,相信其他的比如火和敏捷对速度,水和体质对防御等应该是一样的。大家可以根据自己练的号算下。

现在开始说具体数据和方法了,我认为问道里的土相性本身没有增加伤害的作用,土相是只是增加力量属性转变伤害的加成点而已,就是说,一点力量增加的伤害为N,一点土相的加成是M,人物原始伤害为A(即1级时的伤害),那么伤害=力量点数×(N+土相点数×M)+A。用我123号的实际数据实验如下:

裸体:土相30、力量540伤害10454

10454=540×(N+30×M)+A

只戴上全15.力27的帽子土相30、力量582伤害 11264

11264=582×(N+30×M)+A

再带上全1,力15的手镯(110手+623伤害)土相31、力量597、伤害 12460

12460=597×(N+31×M)+A+623

解方程可得N=5.043 M=0.4748 A=39.72(都是精简后的约数)

就是说1点力量的伤害值基数是5.043,1点土相给力量的增加值为0.4748,最后的公式是这样的

人物总伤害=39.72+力量点数×(5.043+土相性数×0.4748)+武器固定伤害+附加伤害+粉伤害+改造伤害+套装伤害+首饰伤害。

其余的比如速度和火像与敏捷等数值关系应该也是类似的,我没有敏号,也就没有计算,希望有敏号的朋友可以按这个思路算下,比伤害还容易计算。金法术伤害虽然没有直接数据计算,应该也是按这个类似公式来的。

问道力量加多少伤害

问道中1点力量等于多少伤害?1点土相等于多少伤害?

力量:每点加量加多少伤害是根据土相性多少决定的。1、比如现在人物没有土相性。这时1点力量加5点伤害2、比如现在人物10点土相。这时1点力量加9点伤害3、比如现在人物30点土相,这时1点力量加19点伤害

问道20点力量可以加多少伤害

500点左右

问道每加1点力量增加多少伤害?70级滴

楼主。

每点力量加多少伤害是根据你当前土相性多少决定的。

我刚刚用计算器帮你算过。

有以下几种情况:

1、如果你不是力系:即没加过土相。你每加一点力量会增加5点伤害

2、如果你是力系的话:即土相有30点。那么每点力量会增加19点伤害

3、如果你的武器还加了全相5:即土相有35点。那么每点力量会增加22点伤害

4、如果的的武器加了全相5、土相5的话:即土相40点。那每点力量增加24点伤害。

问道中人物一点.力量加多少伤害

一点力量20伤害

问道一点力量等于多少伤害

不固定的力的话前面是 9点伤害到多点的时候就会得多的多1点有20多点伤害也是就是 10点或许只 90伤害而 100就不是10倍的问题了而是 1000多点伤害了灵也是一样的所以说高灵和高力伤害不是1半的问题了

问道一点力量加多少物攻啊?

这是不确定的根据你的相性决定,如果你的土相性加了30点,那么一个加25点

我问道151级暴力一个土相性加多少伤害啊目前60个土相性还有一点力量加多少伤害来个大神 20分

要看自己装备的情况而定,装备好加的多,成%比加的,问道上面有个测试的,互动中心,你去试下就知道了

问道一点力量等于多少物伤?

这个不是按照力量来加多物伤的!是按照等级、土相的多少、人物力量的多少计算的!伤害公式:40+力量*5*(1+土相/10.6)+首饰伤害+武器伤害+套装伤害不懂追问下、希望被采纳!

问道一点力量等于多少伤害?

有人说一点土=75点伤害,还有人=150点伤害,现在好多玩家对相性认识的还不是很明白,从我个人的角度来,我来谈谈对土相性的看法,1点土=75点伤害和=120都可以说正确,土的伤害和人物土相性现在的点数的多少和人物的力量有关.有2把武器伤害3200+带连机20,敏捷13,一把武器土4力量6比杀20%改4的50级枪,武器伤害显示是1594的伤害,我现在66级拿起来人物显示8169的伤害(人物除了拿武器其他什么都取下),取下武器后显示是5913的伤害,8169-5913=2256的伤害,2256-1594=662=土4加力量6的伤害,带上一个加力量7的鞋子(拿上武器)显示有8318伤害,只取下武器有6048伤害. 8318-6048=2270,2270-2256=14,这14点伤害是哪里多出来的呢?其实这14点是土相性对人物总力量的(人物力量加了7点)的加成,60多级的人有这样的感觉吧,加火的时候只有一点火的时候是2速度,当火的相性有5,6点的时候这时候加一点火就有4的速度,这个比土相性更可以说明一切,其他相性也类似,因为那几个相性没土这么直观.

问道一点力量等于多少伤害

每点加量加多少伤害是根据土相性多少决定的,每点力量开始没加土相是加5点伤害。一点力量真实增加的物体伤害=5+土相×200÷420。

力量:与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,也即是说可以加强对敌人的攻击效果。

体质:与人物的气血和防御相关。增加体质,可以使人物的气血和防御力增加,气血和防御力的增加可以降低敌人对自己的攻击效果。

灵力:与人物的法力和法术伤害相关。增加灵力,人物的法力和法术伤害增加,对敌人的法术攻击效果加强。

敏捷:与人物在战斗中的攻击顺序有关系。增加敏捷,人物在战斗的过程中,如果敏捷比其他人高,那么可以第一个进行攻击,起到战斗的主导作用。

扩展资料:

一,基本属性分类:

1,伤害:武器的基本属性,可以改变角色在战斗中攻击对方的强度。

2,防御:防具的基本属性,可以改变角色在战斗中受到伤害的轻重。

3,速度:鞋子的基本属性,可以改变角色在战斗中的出手顺序。

二,附加属性分类:

1,反击率:战斗时受到对方物理攻击的同时自动进行的攻击。

2,反击数:反击时攻击的次数。

3,命中率:物理攻击时击中对方的几率。

4,连击率:物理攻击时连续攻击对方的几率。

5,连击数:连击时攻击的次数。

标签: 手游

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