问道手游里面物理输出的武器要怎么选
1、伤害是三条属性中效益最高的,所以武器拥有两条伤害属性是毋庸置疑的。2、等级越后面,属性越高,则选择所有相性收益越大;并且还有速度等其他方面的额外收益。3、物理必杀可以靠变身卡来提高,一条武器物理必杀属性加上乖乖狗的30%,足以满足基本需求。
问道手游各职业装备属性及打造详解
金系/全灵打手装:
武器:
所有相5+金相5+满伤害+金/粉属性(所有X5+满伤害)次一些金5页可以;
当然忽视所有抗性20也是灰常给力的如:所有相五+忽视所有抗性20+满伤害+满伤害+忽视所有抗性20,这样刷道打架也灰常给力。
最后就是绿装属性了,当然是绿金啦~打手一般是强金法伤害10%,当然绿到忽视目标抗金20%页是棒棒哒~~
还有个法术必杀的属性不知道出在这里么??(PS金相5是面板伤害好看些)。
衣服与帽子一般是所有满属性+满灵+满灵+所有满属性+满敏捷;选择是所有属性灵力敏捷;
绿属性:好像是有那个忽视目标抗金的属性,破防没怎么研究,看起来好像补不错的。
鞋子我一般是建议跑鞋:所有满属性+满敏捷+满速度+满敏捷+满速度+绿躲避攻击,没有双满敏双所有野可以,但是速度还是2个的好。
根据目前的版本来看强化武器到6还是花费不高的。
PK全敏F手或者敏火:
武器:所有相性五+火相5+忽视所有抗异常20+所有5+火5,绿火套;但是当前版本觉我观察火5在后期高级装备了感觉不如满敏比如30点敏捷加的速度多些呢;后期版本不知道相性与属性是不是有系数关系???看策划的咯,目前感觉是很呆板的直接加而不是系数!
衣服与头就不用说了:所有满属性+敏捷+灵力+所有满属性+敏捷(这是纯速度装)实际上PK是带抗性衣服的如下
绿属性一般抗XXX,当前好像还有些其他属性,鞋子还是上面的跑鞋。
PK抗性衣服:所有抗性+15%+抗所有异常15%第三条看选择的可以用所有满属性也可以针对性的抗冰冻20/抗遗忘20,第四条+第五条就是所有抗性+抗所有异常了~~
力系武器:通常就是所有相性五+必杀30+满伤害+所有相性五+满伤害+绿土然后出强物理伤害。鞋子还是跑鞋,衣服头就是所有+力量+敏捷+所有+力量了。。。
抗性衣服是PK必备哦~~~
问道手游原画
这次的问道手游各职业装备属性及打造攻略就介绍到这里了,你现在都获取到哪些装备了?了解了之后是不是要重新调整你的打造计划了?提升之路还很漫长,要坚持住~
深空问道手游专区欢迎加入深空问道手游交流Q群:523814660
金技能详解
木技能详解
水技能详解
火技能详解
土技能详解金门派加点木门派加点水门派加点火门派加点土门派加点门派推荐升级指引五行相生相克加点模拟器宠物图鉴宠物技能表装备大全天书大全36天罡分布激活码领取
忽视抗性 问道手游法系职业武器属性选择
首先呢,法系武器的伤害和所有相性这不用说,永远排在前两位,下面就说说技能上升、金相性和忽视所有抗性。接下来就跟我一起来看看吧!
技能上升
这条属性最高能够将所有技能上升10级,但到了等级高了之后,技能上升对于伤害的提升其实并不明显,并且还需要更多的蓝耗。除非是你在技能提升之后,能够增加作用目标,不然一般是不会选择这项属性。
金相性
金相性可以直接增加人物法伤,举个例子,若是你有700灵力,那么五点金相性将可以增加583点法伤,灵力越高能够增加的法伤将越高,并且如果你是金系职业,还能增加技能伤害,效果更好。
忽视所有抗性
这条属性分歧比较大,因为它并不会增加面板伤害,但是作用效果看起来也还不错。满属性情况下可以忽视对方20%所有抗性,在正常情况下,人物抗性都来自装备,经过我观察,手游中在装备做抗性的只占很少一部分,所以忽视所有抗性这条属性在对玩家作用时效果很低。
那这条属性就没用了嘛?并不是!在修山刷道和BOSS等PVE玩法中,你会碰到各种抗性怪物,这时候就是这条属性发挥作用的时候了。若是你不怎么PK的话,选择忽视所有抗性其实也是不错的。
懒人看这
①若你刚好差几级技能就能增加作用目标,武器选择
伤害、所有相性和所有技能上升;
②若你追求高面板,并且经常参加PK,武器选择
伤害、所有相性和金相性;
③若你只注重修山刷道等PVE玩法,武器选择
伤害、所有相性和忽视所有抗性。
问道手游装备属性详解
在问道手游中,装备可以打造出不同的特殊属性,这些属性都有不同的作用,下面就给大家带来问道手游装备属性详解,最实用装备解析指南分享。帮助大家更好的选择属性。
1:抗忽视属性,抗忽视属性比较好理解,例如在修山时一个金没有忽视的情况下去秒抗忽百分百的雷怪,那么在抗性的抵挡下,攻击只能带来微乎其微的效果。而在高忽视属性的情况下,攻击能力就会大幅度增加。
2:接下来是忽视抗性,忽视的作用是什么呢?假设一把枪忽视20、粉忽视20、绿忽视30,再搭配任意忽视属性的首饰,也不难把忽视抗性堆到满,例如以100%忽视抗性去修山和杀千面,如果敌人并没有抗忽视属性,那么我们这100%的忽视抗性,也就基本是毫无作用了。
3:技能等级,显而易见,就是提升攻击技能等级,就可以带来伤害的提升,障碍技能的提升,可以提升成功率,辅助技能提升,可以增加辅助能力。
4:强法伤,也不用多说了,理解成法术的直接加成就好。
然后重点来了,在这种情况下,强力的作用就体现出来了。假设一件顶级封系武器,相五,技十,忽视20,粉忽20,绿强力30,那么毫无疑问这件装备就是顶天的神装了。虽然这里也有人说,强力就是增加自己的道行,在自身一万道的情况下,在通过装备的加成,自己就等同于有13000的道行,那么面对1.2万道的对手,想封印就比较容易了。
但其实在实际中,强力并不是这样的,因为道行作为一个基础属性,数值是固定的,就像官方解释过的神圣之光一样,武学是一个基础属性,而技能成功的关键则是等级,毕竟道行作为一个固定值,又怎么能通过强力来增加自己的道行呢?
所以很明显,强力并不是这样的作用,因此强力并不能增加自身的道行,而正确理解为,如果在拥有30%的强力障碍的情况下,再有200级的障碍技能等级,那么得到的实际强力加成效果就是技能等级*(1 30%)得出来260级的技能等级,因此其实强力是带来增加自身障碍技能等级的百分比的效果,而且具有更高的技能等级,也就具有更高的封印成功率,而另一忽视异常的属性,则是忽视掉对手的抗性,即是有了足够高的忽视,再加上强力就很变态了。
那么我们也可以知道,一些100%抗封的怪,如果没有忽抗,即是怪把你的障碍技能等级变成了1级,那么显而易见我们就没有机会封印住怪了。所以并不是有些人理解的那样。强力并不会与道行挂勾,更多的是受到技能等级的高低影响。技能才与道行挂勾,所以强力也在这种情况下,间接挂钩道行,即是说强力会等升百分比的障碍技能等级,则抗异常会把施法者的障碍技能等级进行百分比的降低。
在这一机制下,在实际战斗中就会:首先在强力的加成下,把自己的技能等级进行提升,然后再在对手的抗异常的影响下拉低施法者的技能等级。所以说忽视不够的情况下,强力不如忽视。
问道手游各职业武器选择
【金系
刀客】
使用武器:侠气凌云,嫉恶如仇,所使武器乃十八般兵器之首的刀
【木系
灵兽】
使用武器:心慈性善,妙手回春,所使武器为刚柔并济的拳套。
【水系
蛟龙】
使用武器:天赋异禀,道基得天独厚,所使武器为一对分水双刃。
【火系
风翅】
使用武器:精于弓射,道术纯正,所使武器为蕴含神力的后羿弓。
【土系
蛮荒】
使用武器:天生神力,与万物无争,所使武器为一对劈石利斧。